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Anleitung Yamaha, modell DGX220

Hersteller: Yamaha
Dateigröße: 5.39 mb
Dateiname:
Unterrichtssprache:enesfrde
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Dieses Gerät hat auch andere Anweisungen:

Anleitung Zusammenfassung


Sie konnen den Lesson-Modus jederzeit beenden, indem Sie die Taste [START/STOP] drucken. Wenn Sie Lektion 1 gelernt haben, fahren Sie fort mit Lektion 2. Sehen Sie nach, wie Sie gespielt haben Excellent Very Good Good ~~~~~~~~ ~~~~~~ ~~~~ Wenn der Song der Lerneinheit ganz durchgelaufen ist, wird Ihr Spiel in vier Stufen bewertet: „OK“, „Good“ (Gut), „Very Good!“ (Sehr Gut!) und „Excellent!“ (Hervorragend!). „Excellent!“ ist die hochste Bewertung. OK ~~ Nachdem die Bewertungsanzeige erschienen ist, beginnt die Lesson von neuem. HINWEIS • Die Bewertungsfunktion lasst sich in der FUNCTION- Anzeige „Grade“ (Qualitatsgrad) auch ausschalten (Seite 77). 38 DGX-220/YPG-225 Bedienungsanleitung Song fur eine Lektion auswahlen Lesson 2 – Ihr Tempo Song fur eine Lektion auswahlen Lesson 2 – Ihr Tempo Lernen, die richtigen Noten im richtigen Zeitgefuhl zu spielen. Das Song-Wiedergabetempo passt sich Ihrem Tempo an. Der Song lauft langsamer, wenn Sie falsche Noten spielen, so dass Sie in Ihrem eigenen Tempo lernen konnen. 1 1 Wahlen Sie den Song und den Part aus, den Sie uben mochten (Schritte 1 und 2 auf Seiten 36, 37). 2 2 Starten Sie Lektion 2. Mit jedem Druck auf die LESSON-Taste [START] werden die Lektionen nacheinander aufgerufen: Lesson 1 > Lesson 2 > Lesson 3 > (Aus) > Lesson 1 … r2YourTemp Die Song-Wiedergabe beginnt automatisch, wenn Lesson 2 ausgewahlt wird. Spielen Sie die im Display angezeigte Note. Versuchen Sie, die Noten im richtigen Timing zu spielen. Wahrend Sie lernen, die richtigen Noten zur richtigen Zeit zu spielen, erhoht sich das Tempo, bis Sie irgendwann den Song im Originaltempo spielen konnen. In diesem Fall zeigen die Symbole „r2 “ an, dass die Lesson 2 fur die rechte Hand ausgewahlt wurde. Starten Sie die Lektion! Part der linken Hand Part der rechten Hand (Bei Lektionen fur die rechte Hand) 3 3 Beenden Sie den Lesson-Modus. Sie konnen den Lesson-Modus jederzeit beenden, indem Sie die Taste [START/STOP] drucken. Wenn Sie Lektion 2 gelernt haben, fahren Sie fort mit Lektion 3. DGX-220/YPG-225 Bedienungsanleitung 39 Song fur eine Lektion auswahlen Lesson 3 – „Minus One“ Song fur eine Lektion auswahlen Lesson 3 – „Minus One“ Hier konnen Sie Ihre Technik perfektionieren. Der Song startet im normalen Tempo, jedoch ohne den Part, den Sie zum Spielen ausgewahlt haben. Spielen Sie, wahrend Sie auf die Song-Wiedergabe horen. 1 1 Wahlen Sie den Song und den Part aus, den Sie uben mochten (Schritte 1 und 2 auf Seiten 36, 37). 2 2 Starten Sie Lektion 3. Mit jedem Druck auf die LESSON-Taste [START] werden die Lektionen nacheinander aufgerufen: Lesson 1 > Lesson 2 > Lesson 3 > (Aus) > Lesson 1 … r3MinusOne In diesem Fall zeigen die Symbole „r3 “ an, dass Lesson 3 fur die rechte Hand ausgewahlt wurde. Die Song-Wiedergabe beginnt automatisch, wenn Lesson 3 ausgewahlt wird. Starten Sie die Lektion! Spielen Sie die im Display angezeigte Note. Part der linken Hand Part der rechten Hand (Bei Lektionen fur die rechte Hand) 3 3 Beenden Sie den Lesson-Modus. Sie konnen den Lesson-Modus jederzeit beenden, indem Sie die Taste [START/STOP] drucken. 40 DGX-220/YPG-225 Bedienungsanleitung Song fur eine Lektion auswahlen Ubung macht den Meister – Wiederholen und Lernen Song fur eine Lektion auswahlen Ubung macht den Meister – Wiederholen und Lernen Benutzen Sie diese Funktion, wenn Sie kurz vor einer Passage beginnen mochten, in der Sie einen Fehler gemacht haben, oder um eine schwierige Passage wieder und wieder zu uben. Drucken Sie wahrend einer Lektion die Taste [REPEAT & LEARN]. Die Songposition bewegt sich um vier Takte von dem Punkt an zuruck, an dem Sie die Taste gedruckt haben, und die Wiedergabe beginnt nach einem eintaktigen Vorzahler. Die Wiedergabe wird bis zu dem Punkt fortgesetzt, an dem Sie die Taste [REPEAT & LEARN] gedruckt hatten, springt wieder um vier Takte zuruck und beginnt nach dem eintaktigen Vorzahler. Dieser Vorgang wiederholt sich, Sie mussen also nur [REPEAT & LEARN] drucken, wenn Sie einen Fehler machen, um die Passage wieder vom Anfang an zu uben, bis Sie die Stelle sicher beherrschen. HINWEIS • Sie konnen die Anzahl der Takte bestimmen, um die die Repeat&Learn-Funktion zuruckspringt, indem Sie wahrend der wiederholten Wiedergabe eine der Zifferntasten von [1]–[9] drucken. Sofort drucken Huch! Ein Fehler! e Sprung um 4 Takte zuruck und wiederholte Wiedergabe q wSong-Ablaufrichtung DGX-220/YPG-225 Bedienungsanleitung 41 KurzanleitungSpielen mithilfe der Musikdatenbank KurzanleitungSpielen mithilfe der Musikdatenbank 1 1 Drucken Sie die Taste [MUSIC DATABASE]. 001AlvFever Im Display erscheint eine Liste von Musikdatenbanken. 2 2 Wahlen Sie eine Musikdatenbank aus. Wahrend Sie in der Liste auf dem Bedienfeld oder auf Seite 111 in dieser Anleitung nachschauen, verwenden Sie das Datenrad, um eine Musikdatenbank auszuwahlen. Wahlen Sie eine aus, die am ehesten dem Song entspricht, den Sie spielen mochten. Wahlen Sie fur dieses Beispiel die Voice „115 DayOfW&R“ aus. 115DayOfW&R 3 3 Spiel...

Dieses Handbuch ist für folgende Modelle:
Tasteninstrumente - YPG-225 (5.39 mb)

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