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Anleitung Excalibur electronic, modell ALEXANDRA THE GREAT 908-EFG

Hersteller: Excalibur electronic
Dateigröße: 611.83 kb
Dateiname: 894bd7a5-2946-474e-9e18-143c6e48240c.pdf
Unterrichtssprache:enfrde
Link zum kostenlosen Download Hinweise finden Sie am Ende der Seite



Anleitung Zusammenfassung


Drucken Sie den Rand der Basis der Figur sachte auf die Mitte des von-Feldes. Alexandra spricht und zeigt die Koordinaten des von- Feldes an - beispielsweise « E2 ». Dann drucken Sie den Rand der Figur sachte auf die Mitte des Felds, auf das Sie die Figur setzen wollen - beispielsweise 57 DEUTSCHDEUTSCH DEUTSCHDEUTSCH eingeben) (Ein/ Abraumen) SETUP (Einstellung) WHERE (wohim) NO (Nein) VERIFY (Figure- nstellung- uberprufen) OPTIONS (Optionen) NEW GAME (Neues Spiel) TAKEBACK (Zugzuruck- nahme) HINT/WHY (Hinweis/ Warum?) LEVEL (Spielstufe) MOVE (Ziehen) REPEAT (Wiederholung) SOUND (Spieltone) MULTI-MOVE KEY YES o/nKEY (CONTRAST) (ja/Kontrast) “ E4.” Alexandra nennt das zu-Felder drucken. Sie sind bereits Layout der Tasten OFF/SAVE (Aus/dem Speicher ON/CLEAR Feld und bestatigt damit, da. mitten im Spiel! Genie.en Sie sie Ihren Zug registriert hat. die Partie. Setzen Sie die Figur sachte auf ihr neues Feld. (Manche Ein Spiel Spieler ziehen es vor, die «in Wartestellung» Felder mit ihrem Zeigefinger zu drucken, wahrend sie die versetzen Figur in den andern Fingern der Wenn Sie am Zug sind und gleichen Hand halten.) eine Weile zu spielen aufhoren mochten, drucken Sie einfach Alexandras Spielzug die off/save—Taste. Alexandra Sie werden sehen, da. schaltet sich aus und geht in Alexandra beinahe unmittelbar den Schlafmodus. Sie wird sich ihre Antwort auf Ihren Zug an die letzte Stellung erinnern, anzeigt. Alexandra entscheidet einschlie.lich der verstrichnaturlich uber ihren eigenen enen Zeit, sofern Sie die Ener- Zug und informiert Sie via das gieversorgung nicht unter- Display unter dem LCD-Brett brechen - beispielsweise durch uber den Zug. Wenn Sie das Ent-fernen der Batterien. beispielsweise 1. E2-E4 spie-Um das Spiel fortzusetzen, len, konnte sie E7-E5 ant-drucken Sie einfach die worten. Aber Sie mussen die on/clear—Taste. Figur fur sie auf dem Brett ziehen. Gehen Sie nach dem gleichen Zweischrittverfahren vor wie beim Registrieren Ihres eigenen Zuges, indem Sie sachte auf die von- und zu 58 59 DEUTSCHDEUTSCH DEUTSCHDEUTSCH Funktions-Tasten und Besonderheiten NEW GAME taste (Neue Partie) Drucken Sie diese Taste, um ein neues Spiel zu beginnen. OFF/SAVE taste (Aus/dem Speicher eingeben) Diese Taste schaltet die Einheit aus und speichert automatisch ein laufendes Spiel. Hinweis: Wenn sie nicht am Denken ist, schaltet Alexandra nach einer Weile automatisch ab und speichert Ihre Spiel- Stellung. Drucken Sie die on- Taste, um das Spiel fortzusetzen. ON-CLEAR taste (Ein/ Abraumen) Wenn Alexandra ausgeschaltet ist, wird sie mit dieser Taste eingeschaltet. Sie konnen diese Taste auch drucken, um Sondermodi wie options, setup und level zu beenden. Diese Taste kann au.erdem wahrend der Eingabe eines Zugs zum Loschen Ihres von-Feldes benutzt werden. ungszug ist, erscheinen open mit dem Denken aufzuhoren. O/YES o/n-taste (Konoder rplay (Wiederspielen) Im Zugzurucknahme-Modus trast) Drucken Sie diese Taste anstelle von hint (Vorschlag). konnen Sie move auch und anschlie.end die • - oder Drucken Sie diese Taste benutzen, um Zuge zu wiederdie • -Taste, um fur den au.erdem, wenn die Gefahrholen (siehe TAKEBACKDisplay- Kontrast eine von Warnung(!) erscheint, um her-Taste, oben). sechs Einstellungen zu wahlen. auszufinden, weshalb die SETUP-TASTE (Einstel- So konnen Sie Belichtung-sun-Warnung eingeschaltet wurde. lung) Drucken Sie diese Taste, terschiede und Betrachtung-TAKEBACK-TASTE (Zugum besondere Stellungen spositionen kompensieren. Im zurucknahme) Mit dieser Taste aufzubauen (siehe Seite 9.) Sie setup-Modus konnen Sie diese konnen Sie einen oder mehrere konnen diese Taste auch ben- Taste auch benutzen, um die Zuge, gegen die Sie sich utzen, um einen Bauern, der in Farbe, die am Zug ist, zu wechentschieden haben, zuruckdie Grundreihe Ihres Gegners seln. nehmen. Drucken Sie diese vorgedrungen ist, in eine Drucken Sie diese Taste, um Taste wiederholt, um weitere andere Figur als die Dame eine Einstellung zu erhohen Zuge zuruckzunehmen. Nachumzuwandeln. (Die Umwandoder eine Frage zu beantworten, wie zum Beispiel « dem Sie einen Zug zuruckgenommen haben, konnen Sie lung in eine Dame ist am Ublichsten, und geht deshalb sind sie sicher? die move-Taste (Ziehen) druckautomatisch vor sich.) HINT/WHY-TASTE en, um den zuruckgenomme-LEVEL-TASTE (Spiel( Hinweis/Warum?) nen Zug oder die Zuge zu stufe) Drucken Sie diese Taste, Drucken Sie diese Taste, wiederholen. um die Spielstufe zu uberwenn Sie Hinweise von MOVE-TASTE (Ziehen) prufen. Drucken Sie die .Alexandra wollen. Auf dem Wenn Sie am Zug sind, konnen oder die O-Taste, um die Bildschirm erscheint hint und Sie mit dieser Taste mit Spielstufe zu verandern. Druein empfohlener Zug leuchtet Alexandra die Seite (Farbe) cken Sie die level-Taste auf. tauschen. Wahrend Alexandra wiederholt, um die Art der Wenn der Hinweis ein denkt, konnen Sie Alexandra Spielstufe zu verandern (fur Bibliotheks-oder Wiederholmit der move-Taste zwingen, weitere Information, siehe 60 61 DEUTSCHDEUTSCH DEUTSCH...


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